發表日期 3/10/2022, 4:23:22 PM
新華社北京3月10日電 3月10日,《新華每日電訊》發錶題為《新華網推齣夢幻短片,以兒童畫為靈感,讓受眾體會“願景成真”的快樂――XR看報告:走心“繪景”,展現美好“願景”》的報道。
作為全國兩會的程序性報道之一,對政府工作報告的解讀一嚮是各大媒體的“必爭之地”,比創意、比速度和比技術,比比皆“賽場”。
圖為《XR 看報告:繪景未來》海報
從2016年至今,在一片兩會報道的“紅海”中,新華網每每都能憑藉“新姿勢看報告”品牌産品脫穎而齣。每一年,新華網都緻力於用前沿技術、頗具新意的方式,對政府工作報告進行可視化的解讀。
新華媒體創意工場看報告係列部分作品海報
求新永不止步,今年也不例外。圍繞2022年政府工作報告,新華網新華媒體創意工場推齣《XR看報告:繪景未來》,不僅從立意上另闢蹊徑,更用獨傢技術和工藝流程包裝作品,讓2分26秒的短片暗藏玄機。
産品從兒童視角齣發,運用XR(擴展現實)拍攝、VR(虛擬現實)繪畫和虛幻引擎三維渲染二維等技術,構建瞭童話般的虛擬場景,第一次實現實景布景與虛擬場景融閤,用“繪景”展現“願景”,呈現齣2022年政府工作報告的重點目標和任務。
求新也走心,“繪景”凸顯美好“願景”
《XR看報告:繪景未來》的靈感來源於兒童畫。對於未來的開放式想象,沒有人能比得過孩子,他們腦海中的想象天真純潔。創作過程中,創意團隊看到數十張兒童畫,一邊驚嘆於孩子們的奇思妙想,一邊被孩子們對美好生活的憧憬所感染,隨即決定把兒童的憧憬作為這次短片的主題。
用於前期美術參考的兒童畫
幾番取捨之下,團隊提取齣兒童畫中的共性元素,構建瞭四大場景――“神奇臥室”“美妙自然”“未來城市”和“夢想太空”,不同場景中的不同元素代錶瞭孩子們對美好生活的各種願景。
場景構建隻是第一步。團隊還從孩子的視角齣發,給小演員安排瞭一段“奇幻旅程”。
一切從小演員帶上VR眼鏡“畫”齣小火箭開始。在小火箭的激活下,看似平平無奇的臥室變得“活潑”起來。小火箭嚮往著更廣闊的世界,於是更為神奇的一幕齣現瞭――臥室的牆“打開”,小演員瞬間“穿越”到一片“美妙自然”當中,景色也不同於現實中的青山綠水,呈現齣童話色彩。緊接著小火箭帶著小演員穿越到“未來城市”中,小火車穿行在一片與現實世界不同的“車水馬龍”中。下一幕,孩子又到“夢想太空”漫遊,蕩起瞭鞦韆……
移步換景,受眾跟隨孩子的視角徜徉在充滿童趣的場景中,體會著“願景成真”的快樂。
孩子的每一個願景實際上都與2022年政府工作報告的目標任務有所對照,報告內容也自然而然地融入虛擬場景中。報告處處體現齣的人民幸福感、獲得感、安全感,具象化為短片中色彩斑斕的童話樂園。正如這句耳熟能詳的話所說:“人民對美好生活的嚮往,就是我們的奮鬥目標。”
求新也求快,流程優化快人一步
3月5日上午,2022年政府工作報告摘要播發。下午4點53分,《XR看報告:繪景未來》便在新華社各新媒體端口播發並作重點展示,創下解讀報告的視頻産品曆年發布速度之最。
速度快,在搶占受眾注意力方麵占據瞭絕對優勢,在網上産生刷屏之效。截至目前,該短片纍計被兩百餘傢網絡媒體、視頻平台轉發,全渠道訪問量達1.3億。
這背後離不開技術和流程優化。《XR看報告:繪景未來》著力解決視頻特效製作的長周期與時效性要求之間的矛盾,讓短視頻能在最短時間內製作完成並推齣。
三周內製作一部“童話短片”,是這次項目遇到的最大挑戰。
團隊為瞭縮短項目周期,首先是盡可能多地使用XR場景,減少後期特效,並將主要特效集中在第一場戲上,集中精力,讓開篇畫麵齣彩。
其次是分階段拍攝,在2月25日首先拍攝有特效的戲份,27日、28日再拍攝有演員錶演的戲份,這樣既能爭取足夠的XR場景製作時間,也能給後期特效搶齣製作周期。
再次是精細化分鏡,前置特效工作。分鏡中詳細描繪瞭構圖、動畫、時長等細節,並據此製作瞭三維鏡頭預覽,給XR設計和動畫特效兩個團隊明確的創作方嚮。這不僅能有效減少XR現場拍攝調試時間和風險,還可以讓大量特效在拍攝前就進行預準備。
短片部分分鏡
團隊在3月4日晚已經完成瞭除文字內容以外的動畫、剪輯、配樂、調色等工作。5日上午,隨著人大會議的直播,項目監製、編輯和導演同步進行最後的數據整理、文案、剪輯調整等收尾工作,這就省去瞭設計、剪輯、後期等環節多人溝通協作的時間。最終,産品順利播發,為期三周的高效率製作畫上句號。
求新也求“進”,技術迭代永不止步
新華網作為主流網絡媒體,深刻認識到技術創新引領內容創意變革的重要作用,充分利用新技術、新形態為優質內容加持,讓新聞産品更前沿,更有科技感、高級感。
XR作為AR、VR、MR等技術的“集大成”形態,從2020年開始逐步進入國內媒體人的視野,新華網敏銳進軍XR。一年多來,新華媒體創意工場經過《舞動百年芳華》《冰雪熒煌》等幾次虛擬製片項目的實踐,已經具備瞭成熟的XR全流程把控能力。
位於新華媒體創意工場的XR演播廳拍攝現場
能力到位,硬核技術也在不斷升級。基於已有的MR演播廳技術解決方案,新華媒體創意工場通過引進Mo-Sys追蹤技術和Unreal虛幻引擎的擴展現實解決方案,快速迭代齣XR一體化展現方式。
《XR看報告:繪景未來》的拍攝還啓用瞭新華媒體創意工場新建設的XR影棚。全新的XR影棚擁有更高的弧麵主屏、更大的拍攝空間,Motion Control高科技交互式攝影控製係統(MOCO)可以做齣更大的運鏡動作。在這個影片的拍攝中,團隊用MOCO配閤廣角鏡頭,營造齣更廣闊的XR虛擬空間,給予受眾更震撼的視覺效果。
XR大屏
求新也求“美”,虛實結閤齣彩齣色
這一次,為瞭滿足短片兒童畫風格的需求,團隊探索齣瞭一種比寫實場景更復雜的渲染方式――虛幻引擎“三渲二”技術。
“三渲二”是業內專用術語,即三維渲染二維,是一種將三維場景或角色渲染成二維卡通美術風格的技術,讓場景既有三維空間的透視感,又有卡通漫畫的質感,這種空間維度的矛盾能給人神奇的視覺感受,也與短片的風格高度吻閤。
此外,創作團隊第一次實現瞭實景布景與虛擬場景融閤。
短片第一個場景“神奇臥室”的實景較多,在畫麵風格上容易與其餘場景格格不入。如何使場景朝著“二維”和“卡通”的風格靠攏,達到視覺上的和諧,成為影片拍攝和後期製作中的難點之一。
有難點就突破難點。團隊將現場燈光重新設計,用平塗的方式給道具上色,特效部分也采用瞭另一種“三渲二”技術……總之,怎麼“夢幻”怎麼來。一係列技術和工藝的配閤,使團隊最終實現瞭小演員、實體道具和虛擬場景的完美融閤。
三維軟件中的“三渲二”效果
道具組定製的“二維”卡通禮盒道具
此外,VR繪畫作為橫跨虛實場景又極富互動感的可視化展現形式,在短片中也大展身手。在開頭,團隊設計瞭一個情節:讓5歲小姑娘戴著VR眼鏡繪製小火箭。經過幾日的練習,小演員的心情從恐懼不安到心生嚮往,熟練掌握瞭在VR虛擬環境中繪畫的技能,使得繪畫鏡頭展現齣的情緒更真實,也讓“繪景未來”這一主題得到更充分的體現。
拍攝現場
在當前互聯網傳播語境下,在兩會等重大報道中,時效性越強的媒體産品傳播力越強,創意性越強的媒體産品感染力越強,科技力越強的媒體産品錶現力越強,越能給受眾帶來震撼人心的觀感和體驗。
埋頭走路,還要抬頭看路。《XR看報告:繪景未來》作為新華網推齣的“內容+創意+科技+美學”又一精品力作,必將堅持“求新”的初心,擘畫內容生態新藍圖。