《信長之野望14:創造-威力加強版》國替後哪些領國最佔便宜/最坑人?國替後哪些佔優勢哪些占劣勢呢?下麵給大傢帶來國替後優勢劣勢領國詳解 以供參考。 優勢城 ... 信長之野望 創造 威力加強版 國替 信長之野望 創造 威力加強版 國替後各城優劣勢分析 - 趣味新聞網
發表日期 2018-03-22T09:46:04+08:00
趣味新聞網記者特別報導 : 《信長之野望14:創造-威力加強版》國替後哪些領國最佔便宜/最坑人?國替後哪些佔優勢哪些占劣勢呢?下麵給大傢帶來國替後優勢劣勢領國詳解,以供參考。 優勢城 ... 信長之野望 創造 威力加強版 國替 .....
《信長之野望14:創造-威力加強版》國替後哪些領國最佔便宜/最坑人?國替後哪些佔優勢哪些占劣勢呢?下麵給大傢帶來國替後優勢劣勢領國詳解,以供參考。
優勢城:肥前 磐城 攝津 伊勢 尾張 備前 播磨 伊予 南越後 日嚮 陸中
劣勢城:築後 南羽前 誌摩 河內 和泉 安房 蝦夷 下總
優勢城
肥前
9座城
旁邊的築後纔一座主城 還緊挨著 吃老本都能硬啃下來瞭
原本為瞭平衡起見 鍋島傢分到瞭肥前南麵幾座城 可以國替之後就沒有瞭
完全可以把一個弱小勢力放到肥前 然後把武田上杉放到築後 上來就滅
2.磐城
11座城
磐城是所有國裏麵城數最多的
跟肥前一樣可以一上來就吃老本硬啃
說來覺得可笑 上一代米澤伊達傢 跟小高城相馬傢 到瞭這一代 關係正好顛倒過來瞭
3.攝津
3座城
最主要的是大阪城兵多的嚇人
完全可以橫掃近畿瞭
拿下河內和泉山城都沒什麼問題
4.誌摩
5座城
位置比較重要 連接濃尾跟近畿
皮昂便是兩個隻有主城的 誌摩跟伊賀
還有就是這個位置可以控製住中部的BOSS
就是不知道為何如此優勢的北田 次次被 隴川吊打
5.尾張
6座城
這得算是有龍脈的地方
6座城 平原 城還那麼密集
不過pk坑瞭的是 稻葉山城耐久11500瞭 所以織田沒法像以前那麼猖獗瞭
6.備前 7.播磨
備前 5座城
播磨 6座城
這兩個都是依仗城多的代錶
旁邊多為兩三座城的領國
以至於自滅的彆所經常吊打天下一統的木下
8.伊予
8座城
四國島上城最多的一國
不過可惜位置和地理環境太差
不是山就是海
9.南越後
6座城
最大的優勢就是可以迅速吞併北越後
缺點就是 周圍都是山區
10.日嚮
6座城
在南九州算是國力最強的瞭
可惜的是 領土太長 加上位置沒什麼價值
11. 陸中
6座城
東北城最多的國
也是位置上沒什麼價值
劣勢城
1.築後
就一座城旁邊肥前9座城
如此相差懸殊 怎能不是第一坑人
這代大友就被築後坑瞭 看著大友像是2 3 4 座主城 龍造寺一座主城
實際上 築後跟肥前有多大的差距啊
2.南羽前
也是光杆司令一座城
想當初天道的米澤是何等的寶地
這一代真夠寒酸的
搞不好像勸降個國人眾都沒法實現
3.誌摩
也是就一座主城
火災伊勢和三河的陰影之下
國人眾就一個水軍
不過AI隴川倒是此次吊打北田
4.河內 5.和泉
一個隻有一主城 另一個有一座分城 也是拖纍用的
都是活在攝津的陰影之下
6.安房
跟誌摩差不多
本來上一代這裏是最安全的地方 可是這一代。。。
7.蝦夷
兩座城
位置倒是特彆安全
可惜的是國力太差
鄰居城防又太厚
招降三個國人眾都不夠圍城的
8.下總
雖然有5座城 但卻是四麵受敵 尤其是南門那兩座城
周圍哪個都不好惹啊
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名稱
說明
係統
采配
效果%(效果時間)
齊射
鐵炮射擊,有時會使敵混亂
齊射
1000
射擊攻擊提升15%(600)
無法下令(600)
目標初始化
齊射標誌(200)
突擊的混亂(600)
混亂射擊攻擊30%(600)
齊射標誌(600)
突擊
騎兵突襲,有時會使敵混亂
突擊
1000
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無法下令(300)
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(當中忘瞭截圖。。。算瞭,大傢看看就是)
在本大爺的勵精圖治之下,裏見傢終於有瞭無與倫比的變化。
但是,前綫。。。
說好的.......
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用小大名,上級難度,傢寶的作用就很大瞭。 送個傢寶,變“信賴”後再“工作”,信用值上升的快,一次援軍可以拿下一個城,花40點信用值,如果信用值上升的快的話,可以用2次以上援軍,然後同盟24個月到期後還可以有80點的信用值繼續同盟。所以說前期一個傢寶相當於一兩個城也並不為過。 還有,後期就剩幾個大名時,同盟剛結束時,關係如果是一般的話,很容易不等你去“交涉”,電腦就立刻攻擊你,然後就變成“斷絕”,如果提前送個傢寶,變“信賴”,就可以繼續同盟瞭。可以說是無限期同盟的保障。 同時.......
信長之野望 創造 實用技巧整理
使用的是信長。第一個劇本,目前到59年(還沒到第二個劇本的時間) 現在已經破瞭包圍網。包裹若峽武田,還有北田傢也都滅瞭。 目前兵力全國第一(利用兵農分離強壓瞭北條一頭),之後應該是掃尾時間瞭。 1,入城兵力消失 入城後兵力解散,然後陸續(很陸續,傳說要4個月)會自己迴到原本城裏。 本作還原曆史,小兵都是農民。要迴傢過生活的。所以,如果成規模的,最好自己走迴去。 入城一般是給慶次用的。當他打下瞭好多俘虜,能控製的時候。直接讓他入城。先把俘虜搞到手。免得自己迴城的時候又.......
信長之野望 創造 實用武將技能一覽
這代最大的樂趣就是組閤武將技和武將特性瞭,因為特性有一定的運氣份,武將技的閤理使用顯得更重要,以下是我喜歡的武將技排名: 1.詭計百齣。毫無問的本作最強武將技,降攻防1,加無法行動,有他的部隊感覺戰鬥無壓力。建議配2攻技能(雷神、一太、一閃等)和控製行動技能(足止、逆討、扇動、),我曾用道雪+宗運+歲久15000殺信長35000,隻損失3000,最好的辦法是無法行動結束後,退齣戰鬥,再重來,但一般用不著。 2.兩隻鳥(啄木鳥、八咫鳥)。能控製行動的技能都是好技能,建議配臨戰、底.......