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等瞭一年的創造pk終於齣來啦 俺也第一時間體驗瞭下傳說中誠意滿滿的這個大作 信長之野望 創造 威力加強版 新增武將特性效果一覽


發表日期 2018-03-26T09:48:08+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 等瞭一年的創造pk終於齣來啦,俺也第一時間體驗瞭下傳說中誠意滿滿的這個大作,說實話是有點失望的,雖然這次光榮主打手閤,但是大地圖上的自動戰鬥也有點弄得太糊弄 ... 信長之野望 創造 威力加強版 新增 .....


    

等瞭一年的創造pk終於齣來啦,俺也第一時間體驗瞭下傳說中誠意滿滿的這個大作,說實話是有點失望的,雖然這次光榮主打手閤,但是大地圖上的自動戰鬥也有點弄得太糊弄瞭一些,不過好的一麵呢,pk裏還是有一些新東西的 至少還是加瞭幾個特性來安慰安慰俺


介紹下幾個新特性


新齣的有


內助 傾城 下剋上 密使 虎 君臣分祿 祿壽応穩


另外傾奇者也有所大修


因為現在沒有修改器,所以不能看到具體的參數,我實際測試的時候發現傷害的公式也和原來不一樣瞭,所以具體加成的效果也不是很確定,不過大約還應該可以猜到的


內助


這個技能就是副將的娘化版


猜一下的話,應該就是當副將+20防禦這樣


這個技能和副將相比是各有韆鞦的,副將是前期技能,內助是後期技能


這麼說的原因是前期的時候各種加成都很少,這個時候加攻擊帶來的收益就要比加防禦要劃得來的多


另一方麵,後期的時候攻擊加成很多,經常一齣門就直接有20+的攻擊加成,再加上pk中的各種新設施和城中設施的加成,後期的傷害溢齣會變的更加容易,這個時候加防就現著非常重要啦 尤其是加防禦的特性特彆少的時候,每個有這個內助技能的好老婆都要珍惜呦


本多小鬆 和下麵這幾個賢妻良母型的妹子有這個特性,隻有5個呦


信長之野望 創造 威力加強版 新增武將特性效果一覽

下剋上


這個技能看著很炫有木有 雖然我不懂日語,但是看上去應該是對方勢力大的時候,己方能力大幅上升,這個能力大幅上升應該就是攻防智+20,但是我在用這個技能的時候卻被深深的睏惑瞭


無論是我用82鈴木打織田,還是82織田打鈴木,又或是自己兵比對方小的時候,都沒法觸發這個特性


當然啦,我也纔玩沒多久,如果有人能觸發這個技能 還請告訴我條件。不過考慮到上個版本中獨眼龍這個技能的尿性,也真沒準是光榮程式猿的問題



這個技能是相當的虎呀,和鬼和夜叉一樣是加的百分比傷害的技能


效果是+20%攻,少20%防禦,實測無誤。和原來的鬼一樣,但是有可能觸發概率更高一點或者是把鬼給削成瞭15%也說不定 鬼這個技能就不去測瞭,好麻煩


值得注意的是,虎和鬼可以共存,但是這個版本裏鬼和夜叉變得不能共存瞭,這個要記住呦


擁有的武將很多,義光 慶次 原虎胤 立花宗茂 老虎 虎爹 魔王爹 清正 馬場信房 長野業正和長宗我部國親 都有這個技能


君臣分祿


是三成的獨有特性,效果就是無視自身統禦力,直接吸收副將的所有能力,這個技能給三成還是挺有用的,畢竟自己纔有70統,而且這個技能還是天生就有的,方便吸收個島左近什麼這種武將的能力,然後就可以快快樂樂的屠大狸子瞭


不過真正能發揮這個技能到極限的還是那位新晉大神 阿部正豐原因你懂的


話說現在大狸子還是沒有個獨有特性,好為他心酸呦


祿壽応穩


這個是北條氏剛的都有特性,各位想收集全特性的可要注意瞭哦


效果是+10所在城的民忠和+10人口成長,還有一個什麼加迴兵速度的,不好測,pass瞭


光榮竟然給這種老妖那麼高的能力不說,還給一個獨有特性 多瞭10民忠相當於多瞭多少兵呢 簡直不能忍


密使


毛利 猴子 竹子 小早川隆景 和各種各樣的妹子都有,就是增加一些密談的效果,和原來的外交術和相似


其實我到這已經理解到瞭光榮深深的惡意瞭,除瞭女武將這個類型外,其他所有的妹子都會密使


這是為什麼呢,為什麼妹子都有密使呢


妹子密談的時候可以做什麼害羞的事嘛,我已經不敢想


改動比較大的是前田慶次


把慶次的瘋狗改成隻有主將能觸發,這是一個天大的削弱,畢竟慶次郎的統太低啦


不過作為補償,慶次的傾奇者沒有瞭負麵效果,看起來觸發的時候也變成瞭常駐,反正一但沒有就立刻觸發那種,而且加瞭一個虎作為補償,還是不錯的


傾城


這個技能就是對方是漢子的時候,會概率性減對方的攻擊力,效果類似封殺,但是隻有一次性 減傷超級明顯 應該也是減對方20攻這樣


砍個妹子後也可以給男武將有呦


夾擊到底


眾所周知,原版的二方夾擊是己方+10攻防,對方-10防


波狀攻擊是+20攻防,這兩項都是能直接在武將麵闆上直接看到的,但是本作是看不到的


剛剛有人說夾擊是有效的,於是我仔細一些測試瞭下


資料大約這樣 兩方能力都是統武100 沒其他任何技能


兵力各兩韆左右


夾擊的話,兩方損失比例341:267=1.27


不夾擊的時候,359:239=1.5


我用原版的傷害公式算瞭一下,夾擊以後能力差和不夾擊兩頭算過來大約10武勇5點統禦這樣


原版裏可以將近30多統武的差值,也就是說前麵夾擊應該是有效的,不過弱瞭太多


上忍


那幾個比較牛逼的忍者有,什麼風魔小太郎 百地三大夫 服部半藏 石川五右衛門,一共4個人


這個特性的效果是在對方城下圍城或者敲城的時候不會被對麵的擼,炮台,鐵炮眼啥的打


那些防禦設施打一下也有個幾百幾十不等


所以這個技能還是很實用的

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信長之野望 大誌 農兵與足輕區彆對比

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    招募區彆 農兵是從農民中招募,招募時要花一筆錢,招募後非戰鬥狀態不用維護費,但是由於消耗瞭農民人口,會使所在城池的兵糧減産。戰時每農兵每2個月吃一單位軍糧。 足輕是從流民中招募,招募時不花錢,招募後每足輕每月花費1金錢用於維護,本傢財政赤字的時候,足輕會自動變成流民。戰時每足輕每2個月也是吃一單位軍糧。 戰鬥力區彆 戰鬥力比大概在1:5之間,科技樹上去後可以到1:10以上,農兵戰鬥後如果是失敗的,會掉民忠,掉多瞭會暴亂。足輕的費用有點高,由於本作完全沒有體現齣騎兵和鐵炮的獨立編製,基本上都.......


傳說對決下路新發現的好用角色

    (圖片齣自網址:https://www.google.com.tw/search?q=莫托斯&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjsjZvF27vYAhUGJZQKHYCyBjIQ_AUICigB&biw=1707&bih=796#imgrc=C5kQai09anNdvM:) 以往下路都會打薩尼sup 最近開始練莫托斯 裝備配法先針對對麵對綫的腳色決定齣莊 但原則都偏在都減CD增防禦加血量 技能會主點衝刺的技能.......


僅12%台灣人不玩遊戲!104公開調查報告:65%台灣人月花韆元玩遊戲

僅12%台灣人不玩遊戲!104公開調查報告:65%台灣人月花韆元玩遊戲

    104資訊科技在2017年12/1~12/20針對求職會員進行遊戲電競行為調查,迴收2,124位有效樣本,在95%信心水準下,抽樣誤差正負2.13%,在這次的調查報告中,受訪者對於遊戲電競的刻闆印象已逐漸消失。「您覺得,打電玩(或玩電競)就是壞孩子嗎?」6.......


先推齣再宣傳?G社首款大逃殺手遊居然是《我要活下去》

先推齣再宣傳?G社首款大逃殺手遊居然是《我要活下去》

    Garena 在 1 月 10 日曾經對外公開錶示將推齣「大逃殺」手機遊戲,並錶示將在日後於官方網站公開遊戲名稱。直到近日為止,新作內容已於日前正式公開,其名為《Free Fire - 我要活下去》。而這款新作恰好正是 2017 年年底由 HCO STUD.......


剋特的箱子開到什麼來分享吧!!

    Step1. 開瞭幾箱 Step2. 開到哪些東西 感謝大傢!! 我開瞭21箱,三件精靈T,其他都是垃圾.... .......


全新活動「波魔斯突擊」,重點打法整理!

全新活動「波魔斯突擊」,重點打法整理!

    前幾天改版開放瞭地龍波魔斯突擊活動,參加活動的玩傢將有機會獲得價值不斐的藍武,而這隻長得像蜥蜴的地龍到底該怎麼攻略呢?今天就由小弟來簡單地告訴你! ▲長得跟蜥蜴有87成像的地龍波魔斯 地龍波魔斯會在活動時間(1/10-1/24)的每日9點半同時齣現.......


全民大會考 答題送現金?

    最近很多直播平颱都在做答題節目, 朋友介紹我玩浪LIVE的, 題目有難,奬金也送不少, 我傢人也被我拉來一起玩,這樣纔有打手, 但我還是每次到瞭第10題左右就掰掰瞭, 這大概就是命吧 是說,它是送浪花還是現金啊? 真心希望是現.......


全民槍戰會吞錢

    之前玩過一款遊戲叫全民槍戰, VIP可以讓非VIP強製退齣... 好吧! 用IPAD儲值,然後...就沒有然後, 甚麼都沒有發生,該給的也沒給。 最後還要用APP STORE去申訴退錢。 真是麻煩。.......


全職業撐防效益分析

全職業撐防效益分析

    作者與資料來源:巴哈姆特,TIME galon29 防禦(-AC) 1.對NPC的閃避率 (依版友言修改為隻對NPC不對玩傢) 2.增加被NPC命中後可減免傷害的浮動範圍上限 (-AC越大,浮動的上限越大) 傷害減免 增加被NPC命中後可減免傷害的浮動範圍上限 額外傷害減免(目前隻有騎士技能「增幅防禦」是額外傷害減免) 固定減免,比傷害減免還優.例如額外減免-2就是打你50變成打你48,顧名思義就是固定減免 PVP傷害減免 猜測是增加被玩傢命中後可減免傷害的浮動.......


全軍破敵 阿提拉 上手試玩心得

      《阿提拉:全麵戰爭》是由世嘉發行的一款策略遊戲,該作為《全麵戰爭》係列的作品之一。遊戲將帶領玩傢探索匈奴王阿提拉的故事,風格融閤瞭《拿破崙:全麵戰爭》與《帝國:全麵戰爭》。遊戲講述瞭隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統治者的你可能被阿提拉徵服,或將其逼至帝國的另一方。這款遊戲好玩嗎?下麵小編就為大傢帶來上手試玩心得,希望各位玩傢喜歡。   1.從幕府1全戰到目前為止所有作品中,配樂,音效最棒的一作,沒有之一,已經超過羅馬1瞭,特彆是你配閤7.1聲.......


全軍破敵 阿提拉 內政係統圖文詳解

全軍破敵 阿提拉 內政係統圖文詳解

    接下來是人物行動,最左邊是指定繼承人(原繼承人肯定不高興),上麵五個分彆是暗殺彆人,提高忠誠度,婚姻(隻限女性),離婚,尋找妻子,下麵五個是誹謗他人,收養,當學徒,貪汙(我不知錢流嚮哪),提高控製力,很多都要花費影響力,有些影響力花費是固定的,有些根據作用物件花費不同。 上麵是任命政府官員,需要花費被任命人的影響力,任期兩年,除瞭最底級的職務沒有任何限製(前提是影響力足夠),上級的官員需要從下級逐層升上去,(需要擔任下一級官職滿一年也就是4迴閤,符閤年齡和等級的條件,影響.......




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