發表日期 3/3/2022, 6:15:30 PM
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今天我們邀請到瞭參與過《百聞牌》場景美術的原畫師,經常玩《百聞牌》的朋友們應該對這組特效印象深刻吧?那不妨一起通過本期專訪認識一下這組特效背後的原畫師――MORNCOLOUR吧~
MORNCOLOUR
畫風唯美的遊戲原畫師
即將齣版畫集《有時孤獨》
畢業於華中農業大學藝術設計係
曾任《百聞牌》場景原畫一職
此外也參與過《陰陽師》《光遇》
《第五人格》等的場景美術和插畫設計
大大您好,先跟大傢做一個自我介紹吧~
大傢好我是MORNCOLOUR,也可以叫我朝陽。目前從事遊戲原畫和插畫工作,主要擅長治愈唯美係的平塗插畫風格,此前在網易遊戲《陰陽師百聞牌》項目組擔任場景原畫一職位。
此外也曾參與過電視劇《涼生,我們可不可以不憂傷》、《月光變奏麯》的插畫海報設計。插畫作品也常服務於環球音樂(日本)、索尼音樂娛樂(日本)、書籍封麵等等。希望大傢喜歡我的作品~
工作之外其實我很大一部分時間依舊是畫畫,因為本身我真的非常著迷於繪畫。從兒時的愛好成為瞭我的專業,如今專業成為瞭我的職業,我很享受其中。不過日常創作我會更加偏嚮感性,更加注重情感和內在的錶達,對於我來說畫畫像是一種宣泄的方式,生活中的我不太愛講話,於是我很喜歡獨自沉靜在創作的世界裏。
當然,雖然畫畫是我生活的大部分,但其實也有其他的愛好啦,我喜歡聽純音樂和閱讀,我會經常去打羽毛球,也很喜歡科幻作品,不論是書還是電影都非常關注,以及PC遊戲也是我生活裏的消遣方式之一。
是從什麼時候開始接觸繪畫的呢?
可能與大部分畫師一樣,與二次元動漫的接觸讓我真正喜歡上瞭繪畫。從小時候開始看到好看的動漫我就會開始臨摹劇照,每次畫完時我都非常自豪,即使畫的很爛但我也覺得我離我熱愛的更近瞭。
我覺得自己是一個很幸運的人,有著十分熱愛的一項事情,並執著於此。我在高中成為瞭一名美術生,也正是從那時候開始我就有著十分清晰的目標和充實的生活,不論畫什麼都能給我帶來快樂和收獲。
高中的美術高考讓我在應試教育裏學習瞭美術基礎,然後大學裏我主修瞭視覺設計,但我更多的時間是獨自鑽研插畫,我利用視覺設計的專業與傳統繪畫結閤去探索,我也不再受以前應試美術的枷鎖所睏,在很早的時候我就明確自己想要畫什麼,所以我很充實。
但這一路其實也並不一帆風順,有周圍人的輕視;有得不到認可;有難以突破的睏難等等很多很多,隻是我的熱愛已經遠遠大於所有的負麵情緒,我能為此堅持下去,而繪畫最需要的就是堅持。我不是一個在繪畫上天賦異稟的人,我也不是要和誰在繪畫上比個孰高孰低,我就是單純的喜歡,喜歡用畫去講述故事。畫畫給與我在精神世界裏無限的滿足和對現實世界無限的錶達。
第一份插畫商稿是在我大學的時候,收到邀約時很激動,但與大部分人一樣,一開始對於商業創作不成熟沒經驗,或被坑或是畫的不閤適,但也正是因為這些經曆我纔變得越來越成熟,也能夠在商業創作和純粹的藝術創作有所平衡。
隨著日益的創作積纍和成長我開始收到越來越多的商業工作邀約,從小說封麵到影視海報再到遊戲美宣,從國內閤作到國際閤作,當我看到我的創作被人認可,我的作品被運用到各個産品媒介,我真的由衷的高興和自豪。
是怎樣從羽毛球運動員轉成插畫師的呢?
我的父親是羽毛球教練,小時候我很自然地接觸瞭羽毛球,也很自然地走上瞭運動員之路。我的童年是在體校和球場上度過的,每天隻有訓練和備戰比賽,雖然很艱苦很枯燥,但我並不後悔,因為那段時光的經曆成就如今的我,也讓我在今後的創作能夠在繪畫作品中錶現“孤獨”。
那時候它是生活裏唯一發光的,
但是它太大瞭...又太渺小瞭。
初中之後我就慢慢迴到瞭正常孩童的生活,學校學習是我的首要任務,羽毛球成為瞭我的業餘愛好,當我不再訓練後,我的生活裏畫筆開始多瞭起來,小時候我是孤僻的,我開始沉溺於畫畫,就如上麵所說的,我很幸運,我找到瞭我人生的目標,找到瞭我可以為此奮不顧身的東西,這一次,我不再是接受使命完成任務,這一次是我主動的想要去擁抱我所喜愛的,而我的傢人也十分支持我。
就這樣我從一名運動員變成瞭藝術生,從體校步入瞭藝校。從前球拍是我認識世界的方式,現在畫筆是我創造世界的唯一。從前的運動生涯在今後讓我感悟瞭很多,也讓如今的我執迷於圍繞“孤獨、思念、時間、愛”的主題去創作。
如果你喜歡一件事就去抓住它,能夠長久的喜歡和熱愛是寶貴的、幸運的。如果沒有也沒關係,生活就值得你去探索然後熱愛。
您的繪畫風格是怎樣形成的呢?
繪畫風格對於畫畫的人來說一直都是十分在意的事情,包括我在剛開始畫畫時也有這樣的問題,總是苦惱該畫什麼風格和什麼時候纔有自己的風格。其實作為過來人,這些都不是最重要的,紮實的美術基礎和想象力纔是需要去培養的。錶象的風格形成通常是因為畫師自己的繪畫習慣、藝術理解和人生經曆等有關,所以每個人都可以成為獨一無二的畫師。
我的風格形成軌跡也尤為清晰,首先大傢要意識到風格隻是工具,風格服務於創作,你選擇畫什麼樣的畫,畫什麼主題內容的畫決定你的繪畫風格。我因為一直想要通過繪畫去講述故事,想要通過插畫去錶現孤獨和生活,那麼我自然的就選擇瞭如今唯美治愈的平塗風格去錶達,因為我覺得這樣的風格更適閤錶達我的主題。
最早我看到瞭邦喬彥老師的插畫作品,我真的十分喜歡,剛高中畢業的我那時不會插畫,我想畫但不知道該如何去錶現,直到我看到邦喬彥老師的作品,裏麵流露的滿是情感和溫柔,他的畫在講故事,於是在剛接觸插畫時的我一直是以他的作品為目標。在這個漫長的自我學習的過程中,我磨練瞭我的基本功和色彩感知,然後慢慢又有瞭自己的理解,有瞭新的嘗試。
再到後來我畫三體,那總不能還用之前唯美治愈的風格去畫,所以我選擇瞭較為科幻宏偉的風格去錶現。所以我的繪畫錶象風格的形成是源自於我想要錶達的內容。
葉文潔-紅岸基地
雲天明-麥田
不過繪畫風格也不一定非要是錶象所理解的那些,光影、顔色、主題同樣可以是風格。就比如我自己,我畫過很多錶象風格不同的作品,畫過很多不同主題的插畫,但是我的所有作品都有一個雷打不動的中心點,就是“孤獨感”。那麼對於我來說,作品的“孤獨感”就是我的風格。所以對於創作來說最重要的是你想去錶達什麼,想要什麼,風格和技法是去錶達的手段。
怎樣讓插圖的配色更夢幻一些?
畫畫過程思路最重要的就是統一,不論是最開始的起稿還是鋪色或是最後的調整,全程都離不開整體統一的意識,配色也是如此。關於配色的方法其實也很簡單,我之前在上麵說過,我大學的專業是視覺設計,這個專業知識對於我獨自鑽研插畫是很有幫助的,我知道瞭平麵構成、色彩構成。
其實我們在給自己的畫定大色調和鋪色時,不要用太多顔色,一般不要超過三個,比如可以是藍色調、黃色調,又或者是藍紫色調、橙綠色調,萬萬不可是紅黃藍綠色調,這聽起來就很怪不是嗎?這與我在視覺設計裏學習的當我們在排版海報招貼時,字體樣式選擇不宜超過三個是同一道理,多思考一下就會發現很多事情其實都是相通的。
(色調統一,主色調不會超過三個)
當我們在一開始定完瞭大色調後就可以在裏麵找更多的顔色,這時候是可以加任何顔色進去來豐富色彩變化的,但前提時不能破壞整體的色彩基調。至於如何畫齣夢幻的色彩這需要對美術基礎有著紮實的認識,去控製色彩的飽和度、明度的對比,去做齣微妙的色彩的冷暖對比,再加上對畫麵光影的氛圍錶現即能營造齣唯美夢幻的氛圍。
(主色調確定後,在深入的過程中豐富顔色細節)
和大傢分享一下近期您最滿意的作品吧
就拿最近完成的一副三體同人作品來看看吧。這張畫的是三體(二)中關於大底榖紀念碑的場景。
簡單介紹背景其實就是過去的人類經曆瞭一場空前的經濟災難,人口驟減,生活水平急劇倒退,甚至到瞭“人吃人”的恐怖現象,但隨著時間的流逝,一些人意識到我們應該活在當下,喊齣瞭“給歲月以文明,而不是給文明以歲月。”的口號,漸漸人們又開始覺醒,經濟又開始復蘇,科技因為人性的解放得到瞭飛速的發展,日後的人們為瞭紀念那段苦難的歲月於是在地下城建造瞭“大底榖紀念碑”。
(小說關於大底榖紀念碑的描寫)
這張圖便在原著的大設定框架下繪製而成,我采用瞭一個略微仰視的廣角鏡頭去展示畫麵,因為這樣能夠使場景更有壓迫感。我將原著中描寫的雕塑加以更誇張的錶現,用扭麯、掙紮巨大的手臂錯亂的嚮天空伸展,是渴望糧食渴望活著的象徵,又或者僅僅是因為痛苦。印有銘文的方正石碑莊重地矗立在正中間,像是那個時代的墓碑,又像是警示後人的告示,石碑屹立不倒。背後天空的金光肆意的照射,與悲苦的雕塑形成強烈的對比,此刻是一個美好的時代,我們應該充滿希望,滿懷自信,活在當下。這就是我所看到的“大底榖紀念碑”,我將其畫瞭下來。
其實繪畫過程很清晰,最難的往往就是開始的構圖,以及如何將你的想法通過畫很好的傳達給彆人。中間的繪畫過程可以大緻分為草圖、鋪色、深入、調整四個步驟,在繪畫過程中時刻要牢記整體統一,要能夠做到時刻停下筆,你的畫都是非常完整的一張畫,就比如我所展示的這張圖的階段步驟圖,每一張都非常完整,即使是沒有畫完的。
(草圖)
(鋪色)
(深入細化)
(調整完成)
三體係列在創作上有什麼創新的地方嗎?
主要還是畫麵風格和創作技法上的創新嘗試吧。
羅輯-引力波天綫
以往我的大部分作品都是唯美治愈的風格,但在畫這一係列圖時我是嘗試和挖掘瞭很多新的東西,我也盡可能打破原來自己的繪畫錶現,我希望大傢在看我以前的圖和三體這套圖時看不齣這是同一個人畫的。首先《三體》是一部科幻作品,但我並不想用非常傳統的科幻繪畫錶現去錶達,我相信一說到科幻畫大傢腦海裏最先浮現的一定是氣勢磅礴的飛船;結構復雜的硬錶麵。
羅輯-石碑
章北海-唐號
對於三體我其實更想從某個角色或者是一段情緒感情齣發去創作,我想把我過去作品中對於色彩的錶現和情感的細膩錶達結閤進去,讓充滿宏偉龐大的硬科幻裏有更接地氣的真實情緒感,甚至能夠在其中感受到柔和之美,這是我在創作前明確的方嚮。所以我並沒有用非常傳統宏偉龐大的構圖去設計畫麵,而是抓住書中描寫的一些不起眼的角落或者是沒有描寫到純是我自己根據劇情所聯想的畫麵去設計構圖。
敬蟲子
羅輯-莊顔
在創作技法上,這一係列圖我使用瞭Blender作為3D輔助,但我刻意在繪畫過程中抹去模型感,讓畫麵更加二維化,我想通過較為平麵的錶現方式和繪畫手法去錶現宏偉感。最後的效果我自己其實還是比較滿意的,我充分利用之前作品積纍的經驗和新的嘗試,新與舊的結閤完成瞭此套作品。
章北海-前進四
雲天明-送你一顆星星
今年在工作或生活上有什麼新計劃嗎?
今年首先希望一切都順順利利,目前自己正在與新的遊戲研發團隊開發新的項目,我也十分有信心能夠將自己在美術上的優勢在項目裏發揮好。此外我依舊會繼續挖掘和嘗試新的繪畫錶達,嘗試更多的主題和風格。今年我也想花更多的時間在創作的內容和深度上,希望自己能夠有更多的思考和理解,然後盡情的錶達。
生活有時是孤獨的,但是這份孤獨讓我創造瞭無限的美好。今年四或五月我的首本個人畫集 《有時孤獨》 也將要麵市,裏麵收錄瞭我從大學至今的代錶作,將會以短句配圖的形式給大傢講述這人間的孤獨和溫柔。在此也希望大傢能夠多多支持。
最後對正在學畫畫的朋友說幾句話吧
最後我祝大傢在新的一年有一個生龍活虎的開始。所有正在繪畫道路上前行的夥伴請一定要堅定的走下去,不管是因為何種原因去繪畫,堅持在這裏一定能夠讓你得到迴報。感謝看到這裏的小夥伴,不論你是誰,我由衷地感謝你願意瞭解我。