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我這段時間研究齣來的一個新戰術 到目前為止還沒見人提到過。是一個非常有效的可以讓你以弱勝強的戰術。我管他叫“攻擊設營” 信長之野望 創造 威力加強版 以弱勝強戰術圖文指南 - 趣味新聞網


我這段時間研究齣來的一個新戰術 到目前為止還沒見人提到過。是一個非常有效的可以讓你以弱勝強的戰術。我管他叫“攻擊設營” 信長之野望 創造 威力加強版 以弱勝強戰術圖文指南


發表日期 2018-03-17T09:47:08+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 我這段時間研究齣來的一個新戰術,到目前為止還沒見人提到過。是一個非常有效的可以讓你以弱勝強的戰術。我管他叫“攻擊設營”,大緻的原理就是到你要攻打的AI的城旁設 ... 信長之野望 創造 威力加強版 以 .....


    

我這段時間研究齣來的一個新戰術,到目前為止還沒見人提到過。是一個非常有效的可以讓你以弱勝強的戰術。


我管他叫“攻擊設營”,大緻的原理就是到你要攻打的AI的城旁設營,之後站在營上和AI打,站在營上你的戰鬥力會成倍增長,可以輕鬆消滅來犯的AI部隊。因為你就站在敵人的城旁邊,他會不斷的派軍隊過來送死。直到被耗光部隊。


接下來我說一下具體怎麼操作。


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就用我昨天發的細川傢的戰報當例子。


昨天我已經打下瞭二條禦所,接下來我要打淺井傢。首要目標清水山,這個城極不好打,按照常規夾擊的會被耗掉大量兵力,而且會被明智包餃子。


這種情況就非常適閤用設營打法。


首先開打前兩個月,讓一個支城兵前往目的地,朽木榖這個白點。記住一定要派最少的兵力,我升級瞭新版本,必須齣400兵。


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到位。因為兵力少,淺井沒把這隊兵當迴事。
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內政迴閤,在這個白點設營。
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營設置結束,主力部隊準備開往設營點。
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主力部隊先集結一下,先不要到接近2個白點內的距離。
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準備好。
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沖嚮白點,AI開始行動。
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站在白點上的炮灰立即攻打敵城,拖延敵人。
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炮灰和敵人交火
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炮灰潰退,爭取到瞭時間。
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主力部隊到位
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AI各種送死
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各種援軍
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打退最強的援軍,明智光秀帶的7000人
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耗光淺井的所有野戰力量以及明智的全部援軍,輕鬆圍城

用這個辦法可以輕鬆以弱勝強,以少勝多。甚至於比原版的夾擊還好用。尤其是我帶隊的細川幽齋還有堅守這個配套特性。


就這一波戰鬥後我輕鬆滅瞭淺井,之後順便把被耗光兵的明智也滅瞭。

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信長之野望 創造 威力加強版 真田傢82劇本宛如夢幻極限難度戰國傳圖文戰報

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    規則:敵人全部最多我方全部最少(最坑的就是敵人傷害高我方傷害低,其他的條款諸如錢少糧少攻城難等等以樓主的實力其實沒有實質的影響)、無登陸武將(一些配信特典等登場不在真田傢)、不邀請任何援軍(除非戰國傳需要,但也不依賴,以樓主的實力實際上看不上那點援軍)、不臣從。 (士氣設置應該是我方下降快,敵人下降慢。我看其他戰報的挑戰設置都是我方下降少,敵方下降多,那是最容易的,不應該齣現在挑戰設置中,因為日文關係,我看到3DM和遊俠的挑戰類戰報全弄錯瞭,撿瞭大便宜,可以迅速圍下敵城。我這裏.......


信長之野望 創造 威力加強版 石田傢關原之戰過關心得

      《信長之野望14:創造-威力加強版》中石田傢關原之戰怎麼過?下麵給大傢帶來石田傢關原之戰過關心得,還未過關的玩傢們可以參考一下。   今天終於用石田把關原給過瞭。我來講講個人經驗。   1.前麵的加藤、福島等雜碎輕鬆隨意過,但要注意保證石田部血量。   2.對付雜碎時,不要把井伊直政留在最後殺,因為如果井伊是最後一個,那麼東軍會把氣都用在井伊的技能上,井伊的爆發很強,所以如果先殺井伊,那麼東軍最後氣體就隻能用在“七本槍”這種垃圾上。   3.東軍雜碎死後,德川會齣現在戰場中心。長宗先上.......


信長之野望 創造 威力加強版 種田圖文心得

信長之野望 創造 威力加強版 種田圖文心得

    群雄新勢力開局,北海道開局,種瞭好幾宿,大傢來看看,非極限種田,隻種6區劃以上田,種的眼都花瞭,ai太腦殘,獵場,工房,米會所,八幡宮,實在傷不起,弄的我都強迫癥瞭,主城支城全重建。 大東北種田確實不錯,開局5主城時候靠支城堆得就是常陸的佐竹的6主城石膏有一拼,當然ai不怎麼開城,要不還是有很大差距。 第一次發圖,大傢彆見笑.......


信長之野望 創造 威力加強版 種田流築支城心得

      《信長之野望14威力加強版》關於築支城的心得(基本不用再去查大神們的資料瞭)   支城建在哪區劃最多,這是種田流最糾結的問題   目前已有大大們給瞭部分資料,但是資料真心太多瞭,築個城還要切換齣來查,看的眼都花瞭(還有版本不一緻的語言問題)   我介紹一下我的心得   其實築城的區劃多少取決於築城點周圍的平原空地,注意一定要是平原(什麼是平原,參照關東、尾濃地區10區劃城,如勝招、小泉、美濃太田等)。 不宜築城的地區   1 築城點周圍看上去都是山地、丘陵的,區劃最多3甚至是空城(無地.......


信長之野望 創造 威力加強版 突破本城與支城間互斥限製方法

      作者運用大名間城池互斥互相獨立的bug,以van修改器變換使用大名加上輔助編輯器「築城快速完工」達到破除支城間的互斥限製的效果。   而且可以透過撤去重築重置互斥,比如尾張遝掛與三河福榖互斥,遝掛既有時無法透過切換大名築福榖,但可透過先撤去遝掛,並在同迴閤內由織田與德川分彆築兩城。   然而該文章僅探討支城的互斥處理,而主城周圍也有很多肥沃的互斥區域,比方說春日山與直江津,躑躅崎與新府,稻葉山與黑田,隈本與宇土,以上所列的築城點都是10區劃,其它超過5區劃以上的更多。 解決方法   至.......


信長之野望 創造 威力加強版 經驗加成上限修改地址

      很多玩傢想修改信長之野望14威力加強版的經驗加成上限,卻不知道地址在什麼地方,下麵我們就介紹一下修改地址。   工具:任何支持修改16進製的編輯器工具   特徵碼:6A 00 8B FA 68   原版:D0 07(7D0=2000,其他自行用係統自帶計算器換算)   已知可用修改範圍00 00到BC 7F   一共四個,每個之間相差三行   原本想研究破解編輯器功能固化補丁修改到地址,好讓漢化版也用上,但是實在修改太多地方瞭,懶得查找瞭。.......


信長之野望 創造 威力加強版 群雄新勢力圖文心得

信長之野望 創造 威力加強版 群雄新勢力圖文心得

      群雄新勢力,崛起近畿——嘛~個人的PK體驗算上手瞭,是個消磨時間的好遊戲。   某一嚮是等光榮齣pk纔接觸遊戲,因此信野14完全是新上手,不過到今天這次,算最後一次認真細緻的玩pk內容,之後估計都會是修改器加娛樂流瞭,順便看壇子裏同好交流。畢竟遊戲挺消磨時間的。因此再次冒個泡吧~   群雄劇本,新勢力包括大名有6個人纔,4個為自建神人,2個是妹子(珠和貓禦前),某種程度算是不修改的盡量開掛瞭。(你看某多誠實~)   首先如圖,建立宮町城,就在瀧川傢鳥羽城邊上,因為瀧川是單主城開局,而且.......


信長之野望 創造 威力加強版 解決電腦不築城修改方法

      用V大和銀河漫步大大的兩個修改器相結閤可以在一迴閤內手動讓電腦把上限內的支城全部建完,從此解決電腦不築城的難題瞭,也讓尾張和關東不再空蕩蕩瞭 具體方法是   1.先把param裏關於築城的勞力改成0,費用改成10,因為是幫電腦築城不是幫自己,而且一迴閤全部建完,所以要先把這兩項改的很低纔行,後期根本不用再去為築城花費勞力和費用瞭。築城勞力位置是1224 原數值是12,這裏改為0;築城費用位置是975 原數值8000,這裏改為10。   2.打開遊戲後把銀河大大的修改器打開把瞬間築城選項.......




信長之野望 創造 Cannot extract to disk解決方法


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