多人遊戲的模式:本作的多人模式 並不是全球綫上 模擬城市5 多人地圖三一峽圖文詳解 - 趣味新聞網
發表日期 2018-08-13T09:48:37+08:00
tag
相关新聞
模擬城市5 多人地圖格林之森圖文詳解
圖2:城市劃分圖解
圖4:具體城市解讀
A區
都鐸島(Tudor Isle)
斯圖亞特河(The River Stuart)從本區的中間切過分為兩個區域。本島的心髒地帶有著豐富的原油。
B區
約剋郡懸崖(Yorkshire Cliffs)
陡峭的懸崖為此地的觀光客帶來美好的夏日風光,但若想在此挖掘礦物或開採原油將會是一個極大的挑戰。
C區
好漢堡海岸(Hohenburg Shores)
壯觀的海岸沿綫提供市長建造一個繁華的渡假勝地吸引觀光客。原油也是市長的另一個.......
模擬城市5 失業人口、缺少勞工、消費者和教育學曆等問題解決方法
玩瞭兩天有瞭一點心得,正好美東一號服務器關瞭,趁機上來和大傢分享一下。 看瞭看論壇的帖子,有好些人對人口、職業和教育的匹配有疑問。 我在這裏說一說自己的思路和解決方法。 首先住宅區、商業區和工業區的密集程度要匹配。 高密度的住宅區是不能提供低收入勞工和消費者的。 這將導緻低密度商業區和工業區裏公司的大量倒閉。 但是區域密度是不可控的,隻要有相應密度的公路和花園,區域自然會增長。 有人會問,那不升級呢,不升級不就沒問題瞭麼? 可是大傢玩遊戲總是要升級的,不升級玩什麼呢? 何況城市土地麵積過小.......
模擬城市5 市政廳、大學生、石油和貿易總部解鎖升級圖解教學
先來看看市政廳的解鎖升級:
1-01、先規劃道路和民工商,通水電,即可解鎖建設1級市政廳
2-01、下麵再來看看巴黎城的大學是如何完整升級的
3-01、最後來看看柏林城各總部是怎麼解鎖和升級的,希望能對新手有所幫助 .......
模擬城市5 建立超級賭城圖文攻略
來源:3DM論壇
作者:楊遠航
很多人喜歡建立賭城 主要是因為城市漂亮 比貿易城規劃齣來漂亮很多 而且如果涉及到最頂級的優雅賭城 那麼遊戲難度會增加很多 也更有樂趣
先上圖
我的住宅區全是高收入的 因為這些人群是富人 富人比較好養 因為他們不用上班~ 繳納的稅收高 也不會喊沒錢 房子也好看 隻要提供正常的消防警務醫院學校等遊戲裏擁有的設施就行瞭
建立賭城 堵車也算是個不大不小的問題 但是很好解決 減少商業區 因為城市人口絕大多數都是高收.......
模擬城市5 心得和吐槽及市民具體行為時間錶
我玩《模擬城市5》,起初是興奮:”看起來不錯“,深入遊戲,開始産生諸多疑惑,比如:”缺職數是怎麼一迴事,工人永遠趕不上工作多?“,再後來經過觀察,想解決的問題沒有發現多少解決方案,但遊戲的“槽點”卻又被我發現不少,可謂是“遊戲經驗的增長永遠趕不上新發現bug的增速”…現把一些小發現分享如下,純當拋磚引玉,論壇上看到過的bug就不說瞭。 試著觀察具體的市民活動,在觀察過程中發現不少現象和規律,同時歸納齣市民活動的大緻時刻錶: 6:00am-9:00 am 早高峰:幾個現象——夜班市民從工業區.......
模擬城市5 成就、挑戰、排行榜、全球市場係統介紹
成就係統 *通過完成設定的要求來達成成就 *沙盤模式不能獲得成就 *隱藏成就可以解鎖災難釋放 *因官方暫時關閉瞭互動部分,區域成就暫時隻能由單城達到成就目標纔能啓動成就圖示 *成就攻略需要一些時間,暫時隻更新成就介麵截圖
挑戰係統 *定期更新的較難的挑戰任務,完成後可獲得特殊成就 *沙盤模式下無此係統 *因官方暫時關閉瞭互動部分,挑戰係統暫不可用 *挑戰一般難度都較高,建議跟朋友一起在同區域內構思配閤如何完成挑戰
排行榜係統 *遊戲各項參數的排名,讓你瞭.......
模擬城市5 成就係統介紹與攻略
來源:3dm論壇
作者:z4455666
成就係統
通過完成設定的要求來達成成就
沙盤模式不能獲得成就
隱藏成就可以解鎖災難
因官方暫時關閉瞭互動部分,區域成就暫時隻能由單城達到成就目標纔能激活成就圖標
完成難度不高的成就就不做詳細攻略瞭
城市管理成就數量17
建築數量類成就
完成關鍵件是控製道路,低收入低密度大麵積鋪設即可完成
附件類成就
大型政府需要城市達到60W人口政滿級市政廳放上所有模塊即可完成
.......
模擬城市5 採油攻略
來源:互聯網
作者:_紅塵.客棧﹎
選取地圖:反影環礁選取區域:石油灣
石油灣,石油儲量非常豐富,石油分佈非常集中。海運,鐵路運輸非常便利。
1.初期,在無石油蘊藏的地區不斷發展人口至1w。
市政府修建:公共事業部,安全局。
2.在臨近油田的無油區,擺下2個石油廠
3.用石油廠自帶的道路連接至藏油區,鋪滿20口油井。
要注意所有的20口油井隻通嚮唯一一個石油廠。進行石油齣口積纍資金,衝石油總部。
4.鋪.......
模擬城市5 採礦專業化係統介紹
遊戲貼士 *建造礦坑來開採煤礦和礦物 *資源是會被採集完的(遊戲時間3-5年左右,根據資源儲量而變化) *開採來的礦物可以被使用、當成禮物送給同區域的其他市長或在全球市場銷售 *煤礦和礦物(後加工産品金屬、閤金)可以被用來作為建造偉大工程的資源 *該專業下的生産建築會在庫存滿時停止製造 *使用貿易倉庫或貿易港在全球市場銷售資源 *資源將自動送往本城有資源需求的産業鏈 *採礦會增加城市發生災難的風險 *金屬總部會提供建造更多産業鏈下建築的機會 *金屬總部可讓您參與該專業的排行榜 要發展該專業.......
模擬城市5 新手教學攻略
創建遊戲篇 第一步,選擇地圖 進入遊戲後選擇創建遊戲選項卡,會齣現如下圖所示的介麵。你可以點擊下麵的圖片來看到一些提示和區域預覽效果。(圖中顯示本地圖有 3 個城市和 1 個偉大工程)本教程中我們選擇第一個地圖,選擇後單擊下一步按鈕。(其他他圖介紹將在第二部教程中齣現) 第二步,區域設置 在本頁中,你可以設置你的區域名稱,設置遊戲是否公開和是否打開沙盒模式。公開遊戲模式下,你的好友可以隨意加入創建城市,私人模式下你可以選擇在第四步邀請好友加入或遊戲開始後再邀請。 如果你選擇沙盒模式.......
模擬城市5 最節約空間擺塔方式
最節約地方的擺塔方式,還不擔心視野。 簡單的說,道路是大道,日字形,日的兩個口內各4個塔,剛剛好。如圖: .......
模擬城市5 未來之城 報錯3000解決方法
步驟:
1、按鍵盤的 win+r,打開 運行
2、在對話方塊輸入 regedit ,Enter
3、找到這個鍵值 HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWow6432NodeMaxisSimCity
4、右鍵點擊左麵的對話方塊的SimCity(見圖1),齣現菜單後,點擊許可權。
5、齣現許可權對話方塊,點擊”高級“按鈕(見圖2),齣現對話方塊(圖3)後,點擊“添加”按鈕。
8、當你添加完用戶名後,迴到第5步,也就是9圖3)那個對話方塊。點擊藍色綫畫的.......
模擬城市5 核電站爆後心得
SIM5我還是新手,以下隻是小心得體會,有什麼說錯的還望多多包涵。 核電廠是個好東西,不過負麵麼,大傢都知道,現如今5要全程聯網,這叼事故基本是玩傢的一大殺手, 先說說我的城,昨天晚上玩的2年半的城,一個核電站88000人口,3000+每小時收入,貿易每月20多萬。 爆前係統自動提醒核電站要炸瞭讓我疏散市民,反正我是不知道怎麼疏散法。 。 。 。 。 很快一聲巨響,核電站爆瞭,不過核電站本身沒消失,炸完後一個影響圈,大小有四分之一個地圖,其內的所有非公共建築全部變廢墟+上核輻射紅字。 .......
模擬城市5 水及汙水係統教程
來源:3DM論壇
作者:ss2817384
城市用水
建造水塔/抽水泵浦站來供水
未能取得足夠供水的RCI建築會被棄置
未能獲得足夠的供水的建築物會停止提供服務(警察局消防局等服務性建築)
水資源圖中顔色越深的位置抽水供給的時間越長,能抽齣的水越多
盡可能將抽水設施建造在河流和湖泊邊,因為他們會自動補充附近的的地下水
盡量避免在抽水源附近建造工業或有土地/水汙染的産業,因為髒水供應會導緻市民生病
教育會影響市民用水量(越高越.......
模擬城市5 沙盒模式作弊列錶
ALT+W增加100000至國庫
ALT+F火災開關
CLT+C犯罪開關
ALT+M生病開關
ALT+A空氣汙染開關
ALT+P地麵汙染開關
ALT+H遊民開關
ALT+S汙水開關.......
模擬城市5 産業專攻攻略
一、選圖 其實無論是什麼地形,都可以做産業,當然以滿足以下條件為佳: 1、有水路運輸和鐵路運輸,或者隻有水路也行; 2、新市長盡量選擇平原的圖,熟手後其實不管什麼地形都可以; 3、圖內有原礦(不是煤礦哦)和石油,或者隻有其中之一都可以,隻要有一點就行; 4、以新開圖為佳,如果是入彆人的坑,可能會被鄰居的犯罪坑死,當然不坑的機友是最好嘀; 5、必須有充足的水源(2-3格水資源),當然如果有機友提供進口也行,大多數圖都能滿足這個條件。 二、原始社會(初始建設): 1.......
模擬城市5 畫麵模糊問題解決方法
AMD使用者 1. 打開Catalyst控製中心。 2. 選擇“我的一般數位麵闆”→「屬性」(一般數位麵闆)功能錶。 3. 點選“啓用GPU比例縮放”(Enable GPU scaling)選取方塊。 Nvidia使用者 1. 打開NVidia控製颱 2. 選擇“顯示”→調整桌麵尺寸與位置功能錶 3. 選取“選擇比例模式”:(’Select a scaling mode:)下的“全螢幕”選項 還是在正版的support資料夾裏看到的,在正版遊戲上試瞭下,開瞭CP.......
模擬城市5 稅率學詳解
來源:3DM論壇
作者:ss2817384
稅率的運作方式
每隔一個小時的整點(遊戲內時間),您的城市會進行一次稅收計算,在計算稅收營收的同時還會發生下列情況中的一種:
①如果你的稅率設定較高,那麼對應的高稅率賦稅者的滿意度將會降低(進行一次滿意度下降運算)
②如果你的稅率設定較低,那麼對應的低稅率賦稅者的滿意度將會提高(進行一次滿意度上升運算)
③如果你的稅率設定中等,那麼對應的賦稅者的滿意度將會相對穩定
稅率影響錶
稅率的一般.......
模擬城市5 立體高架橋設計及道路規劃圖文攻略
一、基本建設方法(高手可跳過此段直接看下麵一層的立體高架橋建設方法):
1、高架及隧道的做法:
(1)拉齣一段道路後按定滑鼠左鍵不放,然後按m為上升成為高架橋,按n則下沉成為隧道;
(2)這時道路呈現為紅色錶示不能成功建立,需要繼續按著滑鼠拉動道路增加長度,直到道路顯示為藍色就可以放開滑鼠成功建立瞭;
(3)個彆地圖的海撥過底,是無法建立隧道的;
(4)遊戲中的輸入法狀態必須為英文,纔可以使用此功能。 2、在建設道路的過程中,按I會切換為直綫道路,按J切換為弧形道路,U為麯綫道.......
模擬城市5 緊密型城市佈局指南
一、度量單位 [$]標誌,為高密度街道規劃時,按住shift並選擇直路劃道路所需要的金錢數,比如1490[$]就是用高密度街道規劃齣一條花費1490金錢的道路。 [•]標誌,為遊戲中點標誌的數量,如下圖所示的中學,其中中學的建造麵積中,共有11個點,但這裏需要再+1,纔是其真正的值。 二、知識點 1)城市尺寸(平坦):20191[$]*20181[$] 2)中學:小學與中學是一樣的作用,不過中學能夠提供更多的效果,如節電等。 在佔地麵積上,中學的正方形更方便放置。 3)在地形不平整時,.......
模擬城市5 規劃方式心得對堵車的看法
從3月5日齣瞭就開始玩,一直玩到剛剛結束…其中有大部分時間耗在和服務器鬥爭中…先吐槽一下EA的服務器! ! ! 太讓人暴走瞭! ! ! 完瞭這麼久發現最大的問題就是馬路的問題,說到底就是一個字~堵! 而且是堵得不得瞭~ 我在3DM潛水這麼長時間發一點小心得,求噴的時候下手輕一點點… 下麵入正題,剛剛實驗的圖是以平原為開始,如果地圖中間有些小起伏,則可以忽略不記。 。 。 。 途中藍色為鐵路進圖方嚮 假設A區的正上方為入口,那麼用一條中密度的馬路(就是可以後期可以升級為帶電軌的馬路)直接拉.......
模擬城市5 解決觀光賭城交通問題方法
關於觀光賭城一體化是我很早就有的一個想法,由於我對於工業汙染比較討厭,所以一直希望自己能建立一個綠色的可持續發展的城市,然而由於前期功力不足,不是政府財政赤字高的驚人,入不敷齣最終破産,就是賭城最終成為瞭堵城。現在這些問題終於解決瞭。
至於初期發展不用我說太多,這裏主要討論交通問題。
眾所周知,觀光客進入賭城再齣來,會變成黃包車,這個是賭城變為堵城的最根本原因,再加上自己城市本身運轉所需的人口,直接把路堵死。
一、人口與交通
要解決這個問題我是依靠超級巨塔,這個東西實在是太逆天瞭,.......
模擬城市5 賭博産業完全指南
在beta時代,5代的賭博産業利潤豐厚,不可一世,正式版齣來後遭到猛砍,為眾多玩傢詬病,經過一段時間的摸索,發現實際上模擬城市5的賭博産業設計的相當科學,要想靠賭城盈利,方方麵麵都要照顧到。 上圖是一個實驗性的城市,整個城市齣瞭住宅區和公共設施就隻有賭場瞭,沒有任何商業和工業,全靠賭場盈利。 下麵分享一些經驗: 選址: 一個成功的賭城必須具備以下條件: 鐵路,港口,機場,所以沒有入海口或者沒有鐵路的城市果斷放棄吧。 鐵路能帶來大量的低端遊客, 而低端遊客恰恰是一個賭城的基石,而能改賭場帶來.......
模擬城市5 賭城建造心得
來源:3DM論壇
作者:torchzsf
方法核心就是建造兩套公共設施係統(水,電,汙水,垃圾), 一套給居民區,一套給賭城區,然後把兩個區完全隔開。
此方法適應任何地圖但是:
1,如果沒法建造碼頭,那麼隻能建造中,低收入賭場。
2,如果地圖連鐵路都沒有,那就不要搞賭場瞭,因為觀光客隻能依靠開車進城的話,那真的就成堵城瞭!
建造要點:
賭城必須全建在一條綫上,如果可能,賭城區的公共設施最好也和賭場建在一條綫上(全程沒有任何交叉路口),賭場.......
模擬城市5 賺錢心得
先放幾張圖 這幾天玩下來感覺模擬城市5靠稅收營收是完全沒前途的,最賺錢的工業是礦業和電子産業。 從圖裏麵可以看到每小時赤字是接近60000模擬幣,但是在這樣的狀況下我的模擬幣還在持續增長,而且花不掉,對於我區域裏的基友我都是一次給一百萬兩百萬的資助(已經給瞭不少於五百萬資助瞭)。 這個城市裏基本上都是工業區,有少量住宅區,幾乎沒有商業區。 為什麼不造商業區,這個我稍後講,下麵先講講前提條件。 前提條件 周邊環境: 要建成這麼一個數錢數到手軟工業城市,你需要有一個營收良好.......
模擬城市5 遊戲常見問題與解決方法
入遊戲黑屏,但有音樂和滑鼠指標? 1.根據目前得到的資訊,齣現該問題的原因是,由於某種未知原因你的遊戲的初始畫麵設置被設置成瞭你的電腦所不支援解析度和螢幕刷新率,導緻畫麵無法顯示。目前並無十分有效的解決方法,隻能按照以下提示嘗試解決。 2.在黑屏下按alt+enter切換到視窗模式。 3.刪掉現有的遊戲、清除遊戲註冊錶、並關閉殺毒軟體後,重新安裝。 4.下載一個其他版本重新安裝。 5.暫時換迴舊破解版本玩,等待更新新的破解補丁。 安裝新版破解補丁後,以前的存檔不見瞭? .......
模擬城市5 道路RCI市政人口需求佔地分析
道路的一些細節,RCI分區的大小心得 如果你沒有耐心看完的話,這裏有簡單的概括 道路的容量和車道有關,注意看你的菜單說明容量不足的話,請參照【圖】,注意留5個路燈的距離拐角用麯綫連接能夠減少通勤時間(少個紅綠燈)記得放u-turn交流道 交通初步 首先獻給不愛看說明的同學們 道路分類如下:名稱【車道】: 低密度泥路【1】低密度街道【2】中密度街道【2】高密度街道【4】中密度大道【4】高密度大道【6】高密度電車大道【6】 從遊戲中說明:街道是無法升級為大道的。 另外,區域規劃的密度是和道路緊.......
模擬城市5 道路、區域規劃、基礎設施等心得
4、垃圾迴收中心有較小的機率齣現bug,導緻垃圾迴收中止,市區垃圾爆棚,請嘗試拆除建築,等待迴收車全部消失再重新建設。 政府篇: 這個沒什麼好說的,附屬設施區域內共享,避免重復建造增加財政壓力,一個人玩請預留政府所在地空間。 市長官邸可提升土地價值,沒錢可以暫時不造。 公共事業篇: 1、建造最基本的消防局、警察站、診所即可做到全城覆蓋,請務必附加加快反應時間的附屬建築。 細菌問題往往是汙水問題和垃圾問題導緻的。 2、隨著教育程度提高會降低火災和犯罪率。 Maxis宅邸非常花錢,初期慎選,發.......
模擬城市5 道路編輯小技巧
看圖說話,有時候連接三岔口的,或者有時候連接角會很尖銳的情況下適用: (圖中中間那幅圖的的連接已經很滿意瞭,沒必要用這個蛋疼的辦法 ) 舉個實際例子: .......
模擬城市5 電力係統詳解
來源:3DM論壇
作者:ss2817384
電力係統詳解
建造發電廠提供電力
電力需要通過道路進行傳輸
發電廠可以直接從全球市場進口資源供發電使用(不需要倉庫)
未能取得足夠電力的RCI建築會被棄置
未能獲得足夠的電力的建築物會停止提供服務(警察局消防局等服務性建築)
過剩的電力可以銷售給您的鄰居,價格0.15MW/1$,鄰居可以從區域視野購買
城市隻會購買所需的電量(除區域電力不足外,購買電力指標會保持在0)
在需.......
模擬城市5 電子産業各環節附加值分析
來源:3DM論壇
作者:corakiller
可以看齣,在相同麵積的土地上,在處理器到電腦這個環節的附加值是最高的,因此可以得齣決策是在資金充裕的前提下,全部生産電腦,處理器和閤金全部依賴進口。
但是,雖然生産電腦的單位土地附加值是最高的,但是利潤率(1.3)卻遠不及煉油廠(4.2)。
主要優勢是資本集中度遠高於煉油廠,導緻瞭單位麵積的産齣最高。
處理器廠的利潤率是最低的,但是解鎖電子廠需要至少3個處理器廠的産能,並且第二次升級需要衝電子總利潤,應.......
模擬市民4─美人的古典中式小屋曬圖
一嚮很喜歡中式的建築,
光是想像自己住在古典的中式房屋內就覺得很有趣。
於是捏瞭個古典美人,再蓋瞭間中式小屋給她住。
後來繼續把小屋加蓋成一座四閤院。
.......
機戰少女Alice Published 事前登入開始啦!!!
粉專:https://www.facebook.com/SonetAGA/photos/a.309997656503469/310045779831990/?type=3&theater
活動:
【為機戰少女Alice獻上祝福吧!】
在事前登錄活.......
歐小憲的直播影片。 【霹靂無雙】
【小憲直播】緊張緊張 刺激刺激
七點要來搶先體驗霹靂布袋戲即將推齣的新手遊【霹靂無雙】
各位喜愛霹靂,熱愛霹靂的眾道友,緊來跨喔
快來事前登錄:https://goo.gl/6GKUrY 本帖最後由 經紀人姊姊 於 2019-2-13 15:17 編輯 .......