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近日 “兼職遊戲捏臉師月入上萬”衝上熱搜 走近遊戲捏臉師:“網傳月入十萬”是少數,捏明星臉或涉侵權 - 趣味新聞網


近日 “兼職遊戲捏臉師月入上萬”衝上熱搜 走近遊戲捏臉師:“網傳月入十萬”是少數,捏明星臉或涉侵權


發表日期 4/2/2022, 8:15:06 AM



     趣味新聞網記者特別報導 : 近日,“兼職遊戲捏臉師月入上萬”衝上熱搜,遊戲捏臉師這一新興職業走入大眾視野,引發熱議。所謂“捏臉”,是指由玩傢自行設置遊戲角色形象特徵,玩傢能夠像捏泥人一樣“捏”齣自己心儀的角色造型。遊戲中一張有… .....


    

近日,“兼職遊戲捏臉師月入上萬”衝上熱搜,遊戲捏臉師這一新興職業走入大眾視野,引發熱議。所謂“捏臉”,是指由玩傢自行設置遊戲角色形象特徵,玩傢能夠像捏泥人一樣“捏”齣自己心儀的角色造型。

遊戲中一張有特色的臉成為玩傢彰顯個性的標識,但“遊戲五分鍾,捏臉兩小時”,想要捏齣好看又獨特的形象,既花時間又費心思。為瞭省時省力,有的玩傢會付費購買獲得想要的捏臉數據。在這樣的市場需求下,“捏臉師”這一職業應運而生。

捏臉師並非如想象那樣是一個高薪的職業,月入上萬的隻是少數。而它作為一個新興職業,仍處於草莽時期。捏臉涉及的肖像侵權糾紛、個人原創作品的保護,都是亟待解決的問題。

“付費捏臉”受遊戲圈熱捧

100元可定製個人遊戲形象

在電商平台搜索“捏臉”,會看到有許多齣售捏臉數據的商傢――多數熱門遊戲會提供捏臉數據分享功能,玩傢可以將創作的臉型導齣成數據,供其他玩傢復製、使用。

記者觀察到,電商平台銷售捏臉數據的商傢主要分為兩類,一類以捏臉師自製或消費者定製為主,強調捏臉作品的原創屬性,價格跨度非常大。

電商平台上銷售遊戲捏臉作品。

例如,有捏臉師為熱門3D網遊《永劫無間》設計瞭多款臉型,在其開設的網店以25元一款的價格齣售,目前共創作有197款該遊戲的捏臉數據,月銷量超過300份。也有一些捏臉師齣售包括《和平精英》《一夢江湖》在內的3D手遊捏臉數據,一個精緻的臉型最低隻要0.45元,每個月也能有數百份銷量。

捏臉作品還可個人定製,但價格要更貴一些。消費者可將自己想定製的人物圖片發給捏臉師,雙方根據捏臉的難易程度定價。但購買定製捏臉的人數較少,月銷量多在個位數。

記者嚮一名捏臉師谘詢在遊戲《永劫無間》中定製3D麵孔的價格。對方報價100元,稱最快四個小時便可仿照提供的照片做成效果圖。“若不滿意可提齣修改,多次修改後仍不滿意,可申請退款。”

從大多數遊戲玩傢的反饋來看,遊戲角色的形象已成為部分玩傢虛擬社交的重要組成部分。喜歡玩網絡遊戲的大三學生小琳嚮記者錶示,“付費捏臉”是遊戲圈裏很正常的現象,因為遊戲是自己在玩,角色形象看得順眼很重要。“我自己在遊戲裏捏的人物不是特彆好看,一跟彆人比就有點遜色,也想過花錢捏一個。”

捏臉師的焦慮:

月入10萬少見,行業收入不穩定

“之前有自媒體寫我的經曆,打《月入10萬》的標題,給我嚇慘瞭。”葉月(化名)是某電商平台的一名頭部原創捏臉師,在去年接受自媒體采訪時,她錶達的觀點是“月入10萬難度非常高,收入不是穩定的。”但這依舊引來網友的質疑和嘲諷,給她造成很大壓力。

行業內小有名氣的捏臉師HC-DEVIL在接受南都周刊采訪時也錶達過同樣的觀點。他組建瞭一個5人捏臉團隊,在旺季高峰期能做到一個月店鋪流水10萬元以上,但這並非常態,與遊戲的火熱程度緊密相關。“網絡上很多文章都是標題黨,如果一個兼職捏臉師都能月入上萬,誰還去上班呢?”

還在上高二的無憂,可能更符閤一般捏臉師的現實狀態。他從事遊戲捏臉大概有五年,起初是因為自己捏的臉在遊戲中被很多人誇,有人找他求數據。慢慢地,他對捏臉産生瞭興趣,在看到網上有人齣售捏臉數據後,他覺得自己也可以試一試。

無憂告訴記者,他一般會先做個視頻放在網站上,為自己的捏臉作品宣傳推廣。這招很有效,最多的時候每天有20-30人找他購買數據。因為收費不貴,所以他捏臉的月收入大概是數百塊錢。“可能是看在我還是學生的份上,有的老闆還會加錢請我喝奶茶。”

除瞭通過齣售捏臉數據盈利,也有捏臉師發掘齣瞭新的“業務增長點”。

林先生經營著一傢內容工作室,他同時也是一名資深遊戲迷,有著多年遊戲捏臉經驗。他的兼職捏臉師生涯始於2021年,當時玩瞭一款熱門遊戲,齣於好玩的目的他在視頻網站上分享瞭一個捏臉視頻,“沒想到莫名其妙火瞭,於是我開始在網上分享更多捏臉視頻和數據,因此積纍瞭一些粉絲和熱度。”憑藉捏臉視頻帶來的影響力,有遊戲公司前來尋找閤作的機會,他也因此接到一些廣告商單,“前前後後加起來,也能有一筆可觀的收入”。

行業缺乏認證機製

有人爬取捏臉數據打包齣售

遊戲産業時評人張書樂認為,“捏臉”並非當下新齣現的內容,早年間“QQ秀”就已經能夠為用戶提供個性化搭配,得益於近年來高度自由的3D遊戲迅速發展,捏臉的體驗纔大幅提升。“本質上還是遊戲産品的傳統藝能,有人把捏臉稱為元宇宙的入門體驗,但這更多的還是製造噱頭。捏臉最多是元宇宙中必要的一個插件,就如同元宇宙需要背景音樂,但背景音樂卻並不是元宇宙元素一般。”

張書樂認為,捏臉服務在當下依然屬於小眾市場,在依靠電商平台得以聚閤後,有“錢景”,但市場需求與規模都較小,容納不瞭太多商傢,適閤具有相關纔能又無創業本金的小微創業者當做第一桶金的來源。

視頻UP主肥格Fager因為分享搞怪捏臉視頻而走紅,他認為“捏臉師”是很有前景、有一定價值的職業,但需要不斷配閤新遊戲纔能保持生命力。一旦遊戲的火爆期過去,人們也就不再熱衷其中的捏臉活動,那麼捏臉師就要在下一個熱門遊戲中迅速開拓市場。

在多位受訪原創捏臉師看來,付費捏臉的收入與前景不僅依賴著遊戲的熱度,還與捏臉師本人的審美水平、各方對原創作品的保護意識息息相關。再精心製作的虛擬形象,隻不過是一段數據,由於缺乏相關認證機製,捏臉數據被盜用二次轉賣是很常見的事。

有網店銷售打包的捏臉數據閤集。

南都記者在采訪中發現,電商平台上有一群商傢,低價銷售所謂的“捏臉閤集”。他們通過搜集整理、網絡爬取手段大量獲取玩傢在網上分享的捏臉數據,再打包低價齣售。例如,某網店內的一套某3D網遊捏臉數據僅需4.8元,卻含有超過2200款捏臉數據,包括某些原創捏臉師的作品。因價格便宜,該商品月銷量超過5000份,獲利遠超原創捏臉師。在一些網店裏,記者就曾看到商傢的清單裏列齣瞭葉月的一係列原創捏臉作品。

“現在國內鼓勵內容創新,先要讓原創內容有錢掙,行業纔可能活下去。”HC-DEVIL接受媒體采訪時錶示。

有人照明星形象捏臉

律師提醒或涉侵權

捏臉本質上隻是一些數據,數據的可復製易復製往往讓遊戲捏臉師的心血付之一炬。捏臉師林先生創作的捏臉作品曾被某些商傢或個人盜用,但因為他的捏臉多是與遊戲公司的閤作推廣,數據版權歸遊戲公司所有,他也就沒有進行維權。

林先生認為,原創捏臉作品申請專利是一個很睏難,也不現實的事情。他舉瞭個例子,假如有人參照某個明星捏臉,然後去申請專利,是否意味著其他人就不能再使用這張臉,“那不是亂套瞭嗎?”

北京德和衡(廣州)律師事務所高級閤夥人陳震律師認為,玩傢在遊戲中通過捏臉創作的形象,符閤《著作權法》關於作品的定義,可以構成作品。創作的形象可以獨立使用的,其權利歸玩傢所有。陳震律師錶示,商傢或個人非法復製、傳播原創捏臉作品的行為,侵犯瞭捏臉師的知識産權。他建議捏臉師要注意保存好自己創作底稿、創作過程等記錄,作為享有著作權的證據。還可以采用時間戳、區塊鏈等法律認可的存證手段固定創作成果,作為維權的基礎。看到侵權行為時,可以通過嚮運營平台舉報、保留證據起訴等方式維護自己的閤法權益。

而對於玩傢利用“捏臉係統”刻意塑造公眾人物形象,陳震律師分析稱,該行為構成對名人的肖像權的侵犯,可能需要承擔停止侵權、賠償損失、消除影響等法律責任。遊戲平台為傳播該形象提供便利的,可能構成共同侵權。“《民法典》規定,任何組織或個人不得以籌劃、汙損,或者利用信息技術手段僞造等方式侵害他人肖像權。未經肖像權人同意,不得製作、使用、公開肖像權人的肖像,但法律另有規定的除外。”

同時陳震律師也錶示,捏臉過程中,認定肖像權侵權的難點在於“像不像”,即如果大傢都認齣是某個明星,則可能構成侵權。

對於想要投身捏臉師行業的人,張書樂建議:“首先必須有強烈的創作欲望,其次最好有相應的美術功底和3D建模能力,這也是一份藝術創作的工作。不能急功近利,需要細水長流,隨著風口降溫而不斷轉嚮類似領域獲得更多更穩定收益;最後,未嘗不可打開腦洞,將捏臉和更多的藝術創作結閤,去形成更有價值的跨界形態。”

采寫:南都、N視頻記者魏誌鑫 實習生陳佳琪

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    記者 | 彭新 編輯 | 1 在Google Play 2021年度最佳遊戲的榜單中,一款名為《洇客》(Inked)的獨立遊戲頗為特彆,其運用紙墨手繪的畫麵風格,建造瞭一個個高於現實的唯美世界。遊戲主人公――一名無名武士――在玩傢指引下完成任務,當然遊戲真正的故事也並非錶麵這麼簡單。 這是發行商Pixmain在接手《洇客》發行工作後努力的成果。Pixmain發行負責人Jeff Huang告訴界麵新聞,整個團隊很年輕,規模雖小(大概十幾人左右),但在朝夕光年體係下比較獨立。Pixmain是朝夕光.......


網易將於5月20日舉辦遊戲發布會,公布多款遊戲信息

網易將於5月20日舉辦遊戲發布會,公布多款遊戲信息

    美股研究社消息,IT之傢 5 月 11 日消息,網易宣布將於北京時間 5 月 20 日 19 點 30 分舉行 NetEase Connect 2022 遊戲發布會,slogan 為“一起熱愛創萬象”。 IT之傢瞭解到,此次活動的日語直播頻道將公布 12 款遊戲的新消息,包括《哈利波特:魔法覺醒》《永劫無間》等,而英語頻道除瞭前麵兩款遊戲外還將公布 14 款 PC、主機和移動端遊戲的新消息,包括首次發錶的新項目公開。網易似乎準備在國內公布《暗黑破壞神不朽》《夢幻西遊》《哈利波特:魔法覺醒》.......


《Apex 英雄》3 年為 EA 賺瞭 20 多億美元

《Apex 英雄》3 年為 EA 賺瞭 20 多億美元

    IT之傢 5 月 12 日消息,Electronic Arts 藝電稱,自 2019 年 2 月發售以來,免費遊戲《Apex 英雄》淨預定值超過瞭 20 億美元。也就是說是,這款遊戲於 2022 年 3 月 31 日結束的第四財季中突破瞭 20 億美元的裏程碑。 在近期的財報會上,藝電首席財務官 Chris Suh 錶示《Apex 英雄》剛剛結束的第 12 賽季是遊戲有史以來最成功的賽季,《Apex 英雄》的淨預訂量今年增長瞭 40% 以上。 一年前的今天,前 EA 首席財務官 Blake J.......


三四十歲還沉迷遊戲,Epic 官方稱“關你 P 事”,數萬網友點贊

三四十歲還沉迷遊戲,Epic 官方稱“關你 P 事”,數萬網友點贊

    IT之傢 5 月 13 日消息,近日,Epic 遊戲商城官方知乎賬號在一條“三四十歲還沉迷遊戲”的問題下發錶迴答,獲得瞭 1.9 萬網友點贊。 該問題為“為什麼有的人 30 多歲甚至 40 多歲瞭還在沉迷遊戲,而不喜歡現實生活,遊戲裏不都是虛擬的,不真實的嗎?” Epic 遊戲商城迴答道: 人這輩子要學會兩件事。第一件是關我 P 事,第二件是關你 P 事。 彆人打遊戲,又不影響你,又不違法犯罪,彆人獲取快樂,你也沒啥損失,這時候你要對自己說一句:關我 P 事。 你打遊戲,又不影響彆人,又不.......


國內大量任天堂 Switch 用戶港服賬號被封,部分玩傢曾購買黑點卡

國內大量任天堂 Switch 用戶港服賬號被封,部分玩傢曾購買黑點卡

    近日在貼吧、論壇等平颱有大量 Switch 玩傢錶示自己港服賬號被封,有些玩傢錶示自己曾使用非官方平颱購買點卡充值,但部分玩傢並沒有購買過黑點卡且未作齣過任何違規行為,目前官方未給齣大量封禁賬號原因。 有玩傢在聯係任天堂官方後得到迴復是:因為由不正當的 PIN 碼使用記錄,導緻賬號受到限製,如果需要進一步的幫助,可以提供被限製賬號的購買時間及相關數據。 IT之傢瞭解到,港服除支持實體卡充值外,還可以購買電子卡進行充值,本次被封的賬號部分為通過第三方的渠道購買電子卡。也有部分賬號不清楚被封原.......


任天堂 Switch 在美國銷量現已超過 PS4

任天堂 Switch 在美國銷量現已超過 PS4

    IT之傢 5 月 14 日消息,NPD 公布瞭 2022 年 4 月的完整銷售數據,數據錶明 Switch 在北美的纍計銷量已經超過瞭 PS4,這對任天堂來說是一個裏程碑式的成就。當然,目前比 NS 銷量還多的主機有 PS2、Wii 和 Xbox 360。 4 月,新遊戲機(特彆是 Switch 和 Xbox Series X / S)的供應更加穩定,硬件銷售額同比增長 16%。 總體而言,玩傢 4 月在遊戲及附加內容和硬件上的支齣為 43 億美元,同比下降 8%,其中 Switch 是排名第.......


老頭環銷量已破1340w,連馬斯剋都是法爺玩傢!在綫傳授遊戲秘訣

老頭環銷量已破1340w,連馬斯剋都是法爺玩傢!在綫傳授遊戲秘訣

    《艾爾登法環》在今年2月份正式發售以後,迅速成為瞭爆款遊戲。受到疫情影響整體呈現低迷態勢的單機遊戲市場,因為這款遊戲迅速颳起瞭一場爭當艾爾登之王的風暴。而今兩個多月時間過去,《艾爾登法環》依然居於Steam周銷榜前十。 在廣大玩傢們的支持下,《艾爾登法環》的發行商萬代南夢宮,也通過財報數據嚮玩傢們展示瞭這款現象級的遊戲,迄今為止所取得的成就。 萬代南夢宮近日公開瞭21-22財年年度財報,其中顯示該財年的銷售額為8892.7億日元(約閤人民幣459億元),同比增長20.0%;營業利潤12.......


《使命召喚 18》全新反作弊技術,開掛玩傢眼變瞎

《使命召喚 18》全新反作弊技術,開掛玩傢眼變瞎

    IT之傢 5 月 2 日消息,《使命召喚》官方博客發布瞭一篇關於反作弊的更新文章,PC 內核級反作弊安全驅動程序在《使命召喚:先鋒》《使命召喚:戰區》上綫。 首先,官方優化瞭遊戲的排行榜,如果某人因作弊而被禁止,其將被從排行榜中刪除。 其次,官方推齣瞭一種名為 Cloaking 的反作弊技術。被檢測到作弊的玩傢會發現,自己在遊戲中看不到對方玩傢、角色、子彈,甚至也聽不到聲音,而正常的玩傢不受影響。 最後,官方公布瞭最新的封禁統計數據,自從上次公布統計數據以來,又封禁瞭 54000 個帳.......


微軟仍將與水晶動力開發《完美黑暗》,多款新作采用虛幻 5 開發

微軟仍將與水晶動力開發《完美黑暗》,多款新作采用虛幻 5 開發

    IT之傢 5 月 2 日消息,去年 9 月,微軟及其麾下開發商 The Initiative 宣布將與水晶動力閤作開發新作《完美黑暗》(Perfect Dark)。但隨著 Embracer 宣布收購水晶動力,網友開始擔心微軟的閤作會受影響。 因此,今日雙方發布公告,確認該決定並沒有被收購事件影響,遊戲的閤作開發將繼續進行。而 SE 則錶示 Embracer 收購有助於投資區塊鏈。 此外,在 Embracer Group 宣布收購水晶動力、Eidos 濛特利爾等工作室和 SE 旗下多款遊戲 .......


23年前,我用國産遊戲學習文學曆史

23年前,我用國産遊戲學習文學曆史

    最近,我在虛擬機中安裝瞭Windows 98和XP係統,又一次迴顧瞭兩款對我的學習、人生都有著重要影響的遊戲。 看到熟悉的大幅Windows98齣現在4K畫質的超薄顯示屏中,不由地感嘆時光如白駒過隙。 1999年,在那個世紀之交的夏天,在那個國産單機遊戲的黃金年代,當時還是文學少女的媽媽,抱著我坐在大背頭的電腦前,她溫柔的大手輕輕按在我握著鼠標的小手上。 伴隨著光驅震耳欲聾的轟鳴,原本漆黑的屏幕裏,一條漁船伴隨著湖光山色緩緩劃齣。跟在漁船之後的,是一幅徐徐展開的書捲,上書“大唐詩錄”,筆鋒.......


夢幻西遊肝帝玩傢自曝每月賺兩三萬,一年賺的錢就夠開特斯拉

夢幻西遊肝帝玩傢自曝每月賺兩三萬,一年賺的錢就夠開特斯拉

    大傢好,我是思聰。許多網遊裏都有那種“拼命三郎”式的肝帝玩傢。他們或者為瞭賺錢養傢,或者為瞭讓自己玩得更舒服自在,將大把的時間和精力都花在網遊裏,做齣瞭許多常人難及的壯舉。 《夢幻西遊》的不少搬磚黨都喜歡通過5開或者多開刷金幣賺錢。盡管官方近些年來對相關玩法進行過改動,削減收益防止這種現象,但有位肝帝玩傢還是依靠不懈努力賺到瞭錢。 這位肝帝玩傢之前曾在論壇裏曝光瞭自己在遊戲中的詳細收入,他自稱自己同時操控30個賬號,每天都忙得團團轉,恨不得自己變成哪吒,生齣來三頭六臂!據說他生意最好的時候.......


埃隆·馬斯剋說他要買下LOL,還問大傢他應該刪除哪個英雄?

埃隆·馬斯剋說他要買下LOL,還問大傢他應該刪除哪個英雄?

    埃隆・馬斯剋說他要買下LOL,還問大傢他應該刪除哪個英雄? -那就刪蠻王或者石頭其中一個吧,兩個都是有手就行。一個靠被動暴擊運氣英雄,大招真的無賴。一個就憑個大招啥分段都能上去混,甚至是職業賽場。 -快買瞭吧,騰訊快把聯盟整吐瞭。以前自己玩的好就能贏。現在隊友有一個不行都贏不瞭。就是看運氣。網友:不會真有人相信吧,這麼容易被帶節奏,難怪要買下推特瞭,相信推特股價又得飆一段瞭,真是人纔啊。 -他要真買騰訊還不樂開花,騰訊現在控股,賣多少錢騰訊說瞭算,真賣的話售價絕對是有利於騰訊的,關鍵馬.......


36氪研究院|2022年中國移動遊戲齣海洞察報告

36氪研究院|2022年中國移動遊戲齣海洞察報告

    移動遊戲齣海指中國遊戲公司研發的移動遊戲在海外上綫並成功發行的模式。一方麵,國內移動遊戲市場日益飽和,用戶紅利逐漸消失,且國際市場中存在結構性發展機會,歐美市場移動遊戲行業規模增長空間巨大;另一方麵,國傢及各省市頒布係列政策大力扶持遊戲齣海,遊戲齣海成為國內遊戲廠商新選擇。未來我國遊戲廠商將聚焦中重度遊戲賽道齣海,打造高品質、特定群體遊戲IP與全球化遊戲IP。 1、發展環境 國內市場環境:版號發放收緊、防沉迷政策限製,國內用戶及市場規模趨於飽和,遊戲廠商嚮海外布局 近幾年,受國內遊戲防沉迷政策.......


KPL春季賽落幕,eStar衛冕實現三連冠

KPL春季賽落幕,eStar衛冕實現三連冠

    武漢eStarPro實現衛冕。圖/KPL王者榮耀職業聯賽微博 新京報訊 (記者趙雪)5月8日晚,2022年KPL(王者榮耀職業聯賽)春季賽落幕,總決賽舞颱上演“星狼大戰”。最終,武漢eStarPro以4比0戰勝重慶狼隊,捧起銀龍杯。此戰告捷,eStar完成瞭“三連冠”壯舉。 從曆史記錄來看,“星狼”在聯賽共交戰22次,勝率各為50%,然而這場比賽卻是雙方第一次在聯賽總決賽舞颱相遇。若eStar獲勝,則隊伍總冠軍奬杯數量將達到6座,追平重慶狼隊的六冠紀錄。反之,狼隊將贏得第七冠,成為聯盟總.......


KPL春決武漢eStarPro橫掃取勝,成就三連冠偉業

KPL春決武漢eStarPro橫掃取勝,成就三連冠偉業

    北京時間5月8日,2022年王者榮耀職業聯賽KPL春季賽總決賽打響,武漢eStarPro經過4盤較量,4比0橫掃重慶狼隊。 由此,武漢eStarPro繼去年鞦決和挑戰杯後又一次封王,成就三連冠偉業。而對於失利的一方重慶狼隊而言,KPL聯賽冠軍荒還將持續。 兩支戰隊無疑是本賽季最具競爭力的隊伍,此前已經有過4次交鋒,其中常規賽狼隊贏下瞭3次BO5,比分都是3比2。 季後賽勝者組決賽中,則是武漢e星4比2獲勝,最終兩隊雙雙進入總決賽,勢必要新仇舊恨一起算。 武漢eStarPro奪冠海報 在賽前.......




五部門:試行汽車安全沙盒監管製度

神速度!短短兩個月規劃,瀋陽大東發展節奏終於“爆發瞭”

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1999元 華為平闆上架新版本:發布近兩年

一月瀏覽器市占齣爐 Chrome榜首地位難撼動

號稱最安全 微軟Edge遭駭客攻破5次慘成箭靶

《科技》罩「鴻」光果然瞭得,Nokia 6陸銷售秒殺

Chrome M100安卓版瀏覽器將砍掉“精簡模式”

《財訊快報理財年鑑》汽車電子跨世代革命

國産瀏覽器,為什麼不受待見?

眾多醫藥巨頭參與的一門“特殊生意”

受血栓睏擾 熱火可能不留波許

《百貨股》遠百春節大發利市,成長3~5%

《盤前》新台幣狂飆 台股Q1財報皮皮剉

阿裏健康「醫知鹿」上綫 打造手機版醫學親民智庫

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《産業》台灣大、台灣之星跟進,推Apple電信帳單代收服務

車主曝網絡服務集體掛瞭!特斯拉迴應:後台原因 車輛無問題

衝高用戶數 陸三大電信商廝殺

V2Plus打造行動即視通

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【中國智能手機在俄銷量大漲,平均翻瞭一番】

搶綠能商機 比亞迪加碼鋰電池投資

搭載磷酸鐵鋰電池,比亞迪叉車已嚮日本交付近400輛

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單體能量暴增5倍!鬆下:3月底前開始大規模生産特斯拉4680電池

AITO 汽車 App 上架華為會員中心眾測

如何評價華為董事會、監事會換屆

Markus Steilemann將接任科思創執行長

榮耀總裁趙明提前“劇透”明晚發布會內容 手機手錶耳機三箭齊發

榮耀Magic4係列即將到來,或支持百瓦快充

《産業》遠企辦日本展,迎元旦商機

口語字匯

中山大學清寒生 物理研究登國際期刊

F8/Facebook展示黑科技 動腦想就能打字

新冠病毒抗原自測 不建議普通人群隨意使用

《業績-光電》玉晶光1月營收年增1.3倍,Q1會比去年同期好

2020武漢風暴》悲!醫護不敢上廁所 驚曝真實慘況

Fed閃電降息後...富達:美股大跌不隻是因新冠疫情

林士清》大陸獨角獸亟需轉型

轉戰硬體商品 字節跳動 年底前推齣手機

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國傢新聞齣版署相關人士迴應停發遊戲版號:申請仍在接收

陸電商天貓、京東吞近8成市場額 拼多多崛起狠甩蘇寜、國美

日本大型運營商NTT推齣XR服務品牌“NTT XR”

美國網絡攻擊他國的程序,被中國研究員破解!45個國傢遭黑客攻擊

遠程辦公大討論邀請函

實體産業數字化轉型,數字工具會扮演哪些角色?

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